안녕하세요. 현미밸입니다.
제가 꾸준히 투자하는 섹터가 2차전지/전기차와 더불어 게임주입니다. 꼭 집어 말씀드리면 소셜카지노 게임사인 더블유게임즈와 뮤(IP)로 유명한 웹젠입니다.
웹젠은 게임주 중에 시가총액 기준 6위로 시가총액은 1조 5천억 원을 살짝 넘겼습니다.
그리고 중국에서 뮤(MU) IP의 신작 게임인 텐센트의 '전민기적2'로 시가총액 2조 원에 도전하고 있습니다.
오늘은 곧 출시 예정인 텐센트의 '전민기적2'에 관한 정보를 공유하고자 합니다.
전민기적2 (全民奇迹2) 게임 소개
우선 전민기적2는 웹젠이 출시하는 게임이 아닙니다.
몇 달 전 컴투스의 서머너즈워 게임이 중국에서 판호 발급을 받아서 게임주가 급등한 적이 있지만 아직까지 한국 게임사가 직접 개발한 게임이 중국에서 판호를 받아서 서비스되는 경우는 거의 없습니다.
'전민기적 2'는 웹젠의 뮤(MU) IP를 활용하여 중국 게임사인 천마시공이 개발하고 텐센트가 퍼블리싱하는 게임입니다.
즉 웹젠에서는 이들 게임에서 발생한 매출 중 일부를 뮤 IP 라이센싱 수수료로 받을 수 있는 것인데 수수료는 앱스토어를 제외한 매출의 7% ~ 10% 수준으로 알려져 있습니다.
혹자는 그게 얼마나 되겠냐고 물을 수 있겠지만 중국은 전 세계 최대의 모바일 게임시장으로 비록 웹젠 매출에는 큰 영향은 없을지라도 영업이익에는 확실히 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.
하지만 더욱 기대되는 부분은 결국 우리나라로 도입되어 웹젠이 퍼블리싱할 확률이 높기 때문입니다.
2014년 말 중국에서 출시된 '전민기적'이 이듬해 '뮤 오리진'이란 이름으로 국내에서 웹젠이 퍼블리싱했고 중국에서 '기적MU 각성'이 우리나라에서 다시 '뮤 오리진 2'로 그리고 중국에서 '정령성전'이 우리나라에 들어와선 '뮤 아크엔젤'로 서비스되는 것입니다.
중국 [전민기적(全民奇迹)] = 한국 [뮤 오리진]
중국 [기적MU:각성] = 한국 [뮤 오리진 2]
중국 [정령성전] = 대만 [기적MU:과시대] = 한국 [뮤 아크엔젤]
중국 [영요대천사] = 한국 [ ? ]
중국 [전민기적2] = 한국 [뮤 오리진 3] (?)
여하튼 웹젠의 뮤(MU) IP는 중국에서 여전히 인기가 좋아 보입니다. 올해 초 중국에서 출시한 영요대천사는 사전예약자 수가 800만명을 넘겼고 출시 후 아직 매출 20위권내에서 움직이는 좋은 성적을 보여주고 있습니다.
참고로 영요대천사 또한 웹젠의 MU IP를 활용하여 중국 게임사 37게임즈에서 개발과 퍼블리싱을 하는 게임입니다.
전민기적2 홈페이지에서 4월 9일 출시로 명기함
텐센트의 전민기적2 홈페이지에 가보면 출시일을 4월 9일로 밝히고 있습니다.
아래는 홈페이지에 나온 전민기적2 관련 기사를 번역기로 돌린 텍스트입니다.
(바쁘시면 중요한 부분만 색칠해뒀으니 그 부분만 읽어보세요)
원문 : qmqj2.qq.com/act/3093/a20200615yuyue/news-detail.html?newsid=13953553
텐센트의 주력 마법의 걸작 "전민기적 2"가 4월 9일에 상쾌하고 화려한 프레젠테이션을 준비합니다!
갑옷이 다시 만들어지는 날, 용감한 사람이 돌아옵니다! 많은 기대를 모았던 2021년 텐센트(Tencent) 주력 마법의 걸작 "전민기적2"가 공식적으로 4월 9일에 공개됩니다! 언리얼 4 엔진의 힘으로 만들어지는 5천 5백만 m²의 마법의 세계는 당신에게 달려 있습니다. Super Sensation Pilot Magic CG 영상 풀 버전 발표! 군대가 모이고 전쟁이 분쟁 중이며 전쟁이 시작됩니다!
"전민기적 2"는 차세대 화려한 마법의 MMORPG 게임으로, 공개된 이후 화려한 그래픽, 화려한 특수 효과 및 멀티 플레이어 상호 작용으로 플레이어들에게 사랑을 받았습니다. 이제는 시각적 표현에서 게임 생태 경험으로 모든 면에서 업그레이드를 거쳐 상상의 마법을 뛰어넘고 극한까지 화려한 돌파구를 만들었습니다!
언리얼 4 엔진이 장착된 최신 "MU기적"인 "전민기적 2"는 플레이어를 위한 새로운 5,500만 m²의 마법 세계를 만들 뿐만 아니라 전 세계의 품질을 크게 향상합니다. 노련한 플레이어든 신규 유저든 마블 랜드의 마법, 요정의 숲의 자연, 땅에 묻힌 사막의 황폐함, 얼어붙은 협곡의 추위 등 충분한 재미를 느낄 수 있습니다. 이 모든 것이 매우 현실적으로 보입니다. 고품질 텍스처와 고정밀 모델링은 전 세계를 더욱 현실적으로 만듭니다.
또한 엔진의 실질적인 개선을 기반으로 "전민기적 2"는 화려한 미학을 극도로 해석합니다. 게임 속의 물리적인 빛의 강도와 피부 질감이 더욱 사실적이며, 플레이어들이 추구해온 갑옷과 날개는 질감 측면에서 크게 향상되었습니다. 스트리머 날개 갑옷 전체 세트와 전체 입자 효과가 동시에 나타나면 놀랄 것입니다.
예술의 시각적 업그레이드 외에도 "전민기적 2"는 게임 콘텐츠 혁신에 노력을 아끼지 않고 플레이어에게보다 현실적이고 풍부한 마법의 세계를 제공하기 위해 노력했습니다.
"전민기적 2"는 Marvel Continent를 바다, 육지, 공중의 3차원 세계로 혁신적으로 업그레이드합니다. 독특한 날개 시스템은 광대한 땅을 탐험할 수 있을 뿐만 아니라 공중과 바다를 자유롭게 여행할 수 있습니다. 깊고 어두운 해저, 웅장하고 화려한 구름, 울창하고 한적한 숲, 건조하고 황량한 사막. 당신의 시야는 모든 하늘을 덮을 수 있으며 당신의 발자국은 모든 토양을 부술 수 있습니다. 여기에서는 전례 없는 관점에서 본토를 바라 볼 수있을뿐만 아니라, 바다, 육지, 공중에 대한 몰입형 3차원 탐험을 할 수 있을 뿐만 아니라 공중에서 PVE와 PVP 전투를 수행하고 전례없는 전투를 경험할 수도 있습니다.
"전민기적 2"에서는 고전 게임 플레이의 새로운 매력을 느낄 수 있으며, 매일 아드레날린이 가득한 스릴 넘치는 경험을 할 수 있습니다. 강력한 팀을 구성하여 카리마 사원에 도전하고 스킬과 팀워크를 사용하여 몬스터를 물리칠 수 있습니다. 스릴 넘치는 도시 롤랜드로 가서 공격 및 방어 전투를 위한 전쟁 동맹의 영광을 누리고 정상을 위해 열심히 일할 수도 있습니다. 영광; 당신은 사냥에도 참여할 수 있습니다. 악마, 일일 몬스터 싸움에서 당신은 최고 품질의 장비와 보석을 떨어 뜨릴 기회를 가질 수 있으며 밤새 부자가 되는 놀라움을 즐길 수 있습니다.
이 신비한 세계에서 거대한 거래 시스템은 전 세계 플레이어가 수시로 모든 종류의 재료를 거래할 수 있도록 지원하고, 자유롭고 공정한 거래 장소를 제공하며 전 세계 플레이어가 자신의 요구를 신속하게 얻을 수 있도록 합니다. 고가의 아이템은 플레이어가 직접 설정할 수도 있으므로, 획득 한 보물을 언제든지 좋은 가격에 판매할 수 있습니다.
게임 AI 상호 작용 수준에서 "전민기적 2"도 새로운 돌파구를 만들었습니다. 여기에서 플레이어는 서로 의사소통하는 것 외에도 친숙한 NPC와 더 많이 상호 작용할 수 있습니다. 과거에는 기본 작업만 완료할 수 있었던 NPC가 이제 플레이어와 다양한 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. 그들은 뒤에 숨겨진 미지의 이야기를 따라가고 영웅적인 모험을 시작하고 예상치 못한 음모 탐험의 여정을 시작할 수 있을 뿐만 아니라 풍요로움. 독점적인 보상.
동시에, 플레이어가 게임에서 세계적 수준의 신비한 문명을 탐험하고 감상할 수 있도록 "전민기적 2"의 제작 팀은 마법의 세계와 현실 세계를 완벽하게 혼합합니다. 스톤 헨지, 이스터 섬 조각상, 로마 콜로세움 및 기타 친숙한 불가사의와 같은 세계에서 수많은 실제 "기적"이 소개되어 독특한 게임 플레이와 디자인으로 변형되어이 마법의 세계에 더 많은 것을 추가할 것입니다.
이제 "전민기적 2"가 공식적으로 4월 9일로 설정되었으므로 전사들은 열심히 노력해야 한다고 생각합니다. 준비되었나요? 게임을 예약하고 이 멋진 꿈의 여정에 참여하세요! 기적의 대륙에 당신의 도착을 기다리고 있습니다!
웹젠 주주로써 아쉬운 부분은 전민기적2의 사전예약수 발표가 없다는 부분입니다.
텐센트보다 네이밍이 한참 떨어지는 37게임즈에서도 출시 전 많은 홍보로 사전예약자수 800만명을 돌파했는데 어떤 이유로 공개를 안하고 있는지 모르겠네요. 혹시라도 성적이 좋지 않아서 발표하지 않는거라면 악재일 수 밖에 없습니다.
<'21. 4. 1 추가>
그동안 사전예약이 베일에 가려져 있었는데 3월 30일부터 중국 웨이보 팔로워수 1억명이 넘는 안젤라베이비를 전민기적2의 모델로 기용하고 사전예약을 받고 있습니다. 사전예약 계시 이틀만에 600만명을 넘겼다고 하네요. 하지만 중국어를 번역기에 의존하다 보니 제대로 정보를 찾을 수가 없어서 아쉽네요.
출시 시점이 3월로 예상했는데 4월로 밀린 부분은 조금 아쉬운 부분입니다.
작년 5월과 8월에 출시한 뮤 아크엔젤과 R2M의 성적이 여전히 좋긴 하지만 매출의 감소세는 너무 당연한 결과이고 2021년 1분기 실적 선방을 위해서 조금 더 빨리 출시했더라면 좋았을텐데 아쉽네요.
여튼 지금 웹젠 주주들에겐 전민기적2라는 재료가 아직 남아있습니다.
4월 9일 출시전까지 얼마나 상승할지가 관건이겠네요.
여러분의 성공 투자를 기원합니다.
2021.04.10 - [미래/게임주] - 웹젠 중국 신작게임 '전민기적2' 출시 후 앱스토어 매출 순위
2021.03.18 - [미래/게임주] - [게임주] '21. 3월 구글플레이 게임 매출 순위 (ft. 웹젠 뮤 아크엔젤, R2M 추적)
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